♪ 乐乐de提示 ■ 1袋作物种子能够播撒4格田地,种植出4个作物 ■ 1棵果树占地4格 ■ 水田作物1袋种子播撒1格水田地 ■ 作物成长分为:种子阶段、芽苗阶段、成长阶段 ■ 作物成长需要浇水,1天至少浇水1次,否则作物会焉掉,焉掉后如果继续浇水,作物会恢复成长;如果继续不浇水的话,作物会枯萎 ■ 每天浇水2次可以缩短作物的成长天数,但是种子阶段和芽苗阶段似乎浇2次水也没变化,成长阶段到收获为止的时期,每天浇水2次可以缩短成长天数 ■ 每天浇水第1回相当于1次,第2回相当于0.5次,雨天时1日1次固定,梯田的喷泉浇水相当于1日1次 ■ 数据资料参考日站wikiwiki关于肥料与品质 ■ 使用肥料可以增加作物品质 ■ 作物品质内部值:★0.5=1~30、★1=31~60、・・・、★5=271~300(MAX) ■ 商店出售的种子内部值30P,也就是商店种子种植的话,使用1次肥料即能达到品质★1 ■ 肥料1次+5P ■ 台风以及大雪天,室外所有作物品质-5P,台风天当天不会看到品质下降,隔天才会 ■ 对于收获状态的作物给予肥料的话不会产生效果,但是连作作物使用肥料效果累积,亦即连作作物继续施肥后收获的作物品质会继续上升关于种子制造机 ■ 用种子制造机加工种子,分以下情况 · 5个制造机没有全部建造配置完的话,产出的种子品质等于原作物品质+2P · 5个制造机全部建造配置后,产出的种子品质等于原作物品质+30P ■ 因为收获时★相同的情况下,收获时会自动取平均值,所以最妥当的方法就是以下: · 1袋种子播种4格→对其中1个集中使用肥料→作物收获→将使用过肥料的种子用制造机制成种子→种子再播撒4格→...这样子的循环来提高作物的品质关于梯田 ■ 梯田高处种植作物的话,作物品质会有附加,种植的地方越高,品质增加的越快 ■ 并且,收获状态的作物也能继续附加品质提升 ■ 注意以下所说的附加品质不是从作物种植开始加算,而是从第1年春1日开始加算,加算日期固定(例如梯田第1层,第1年春5日、春10日、・・・夏4日、・・・秋3日、・・・、的时间+1P) · 梯田第4层 1天+1P · 梯田第3层 1天+4/5P,每5天会有1天不增加品质 · 梯田第2层 1天+1/2P · 梯田第1层 1天+1/5P,第3层不增加的那天+1P · 牧场区域东边的高地顶层 1天+1/2P(=梯田第2层) · 牧场区域东边的高地山腰 1日+1/5P(=梯田第1层)关于田地 ■ 田地分为以下4种: · 石まじりの畑(混杂石头的田地) · ふつうの畑(普通田地) · ふかふかの畑(松软田地) · 水田(水田) ■ 所有田地都可以将作物培育达到★5品质 ■ 普通田地可能培育出「大きな」蔬菜、松软田地可能培育出「大きな」或者「巨大」蔬菜 ■ 作物不浇水会焉掉,持续不浇水就会枯萎 ■ 作物换季会枯萎,不同的田地,作物枯萎的天数也不同 · 石まじりの畑(混杂石头的田地),第1天枯萎 · ふつうの畑(普通田地),第4天枯萎 · ふかふかの畑(松软田地),第8天枯萎关于巨大化蔬菜 ■ 普通田地可能培育出「大きな」蔬菜、松软田地可能培育出「大きな」或者「巨大」蔬菜 ■ 前一天晚上读取存档的话,巨大化蔬菜数量会有变化 ■ 塑料简易温室种不出巨大化蔬菜 ■ 混杂石头的田地种不出巨大化蔬菜 ■ 巨大化蔬菜参加作物祭会获得品质加成,似乎是0.5★ ■ 种植出巨大化蔬菜的要诀: · 种植在高质量的田地上 · 该种作物收获过很多数量 · 在1块田地里培育相同作物关于温室 ■ ビニールハウス (塑料简易温室)设计图在瑞贝卡商店出售,第2年夏开始贩售,似乎也有提前出售的条件,待验证中... ■ 温室可以种植水田作物以外的作物 ■ 温室无法培育出巨大化作物 ■ 可以用太阳改变季节,太阳在哈娜婆婆的杂货屋出售 ■ 其他还有什么要补充?乐乐更新ing...
はる(春)季节
农作物名称
种子价
成长天数(连作)
浇水(连作)
作物卖价
种子入手方法&备注
はる(春)かぶ(芜菁)210 G4-540.5★125初期杂货店じゃがいも(马铃薯)290 G5-760.5★190初期杂货店きゃべつ(卷心菜)510 G10-14130.5★375第2年以后杂货店きゅうり(黄瓜)340 G8-11(3)10(3)0.5★90第2年以后杂货店いちご(草莓)-12-17(4)16(4)0.5★625桜の国旅行季节
花的名称
种子价
成长天数(连作)
浇水(连作)
作物卖价
种子入手方法&备注
はる(春)ピンクローズ(粉玫瑰)440 G7-1090.5★365延命菊和红玫瑰出货第2年以后杂货店マーガレット(延命菊)240 G5-760.5★210初期杂货店チューリップ(郁金香)510 G9-13120.5★380第2年以后杂货店