EA为获得最差公司感到委屈,他们要做美国最佳公司

EA为获得最差公司感到委屈,他们要做美国最佳公司

拼 命 加 载 中 ...

EA是全球最大的游戏发行商、制作商之一,每年有大量游戏作品发布,金牌游戏也不少,但是EA的口碑也是最差的,游戏玩家对EA真的是恶评如潮,这使得EA连续两年以毫无悬念的最高票当选“美国最差公司”,这让EA感觉很委屈。他们并不认为自己真的是最差公司,目标是做最佳公司,不仅有销量还有口碑。

EA工作室执行副总Patrick Söderlund在接受MVC

UK采访时表示,“我绝对不相信我们是美国最差公司,但是我相信一旦有这样的事发生了,你要问自己——为什么人们要这么说?”

他说EA开始反思并采取行动,已经意识到有人不喜欢他们做过的那些事。这也是EA新时代视野的一部分,他们不只是希望做NO.1游戏公司,也希望受到玩家的尊敬及更重要的——信任。

他还举了个例子,玩家表示不喜欢在线验证机制,权衡之后EA说“没问题,我们去掉它。”这个举动正是根据消费者反馈作出的,这是他们过去一些年中忽略的部分。

实际上,EA此前已经开始采取行动了,EA原CEO已经离职了,口碑不错的EA Sports老大Andrew Wilson被提拔为CEO,和Söderlund一起负责EA

Games和EA Sports合并后的EA Studio运营。

PS:要说这EA也确实够衰的,大作不断,但是量产型的作风也是毁人不倦的最佳代表,收购了很多颇有特色的游戏开发公司,但是善终的还真不多。除了游戏品质的问题之外,EA的各种在线验证机制更让玩家头疼不已,《模拟城市》新作就在这一点上让玩家吃了苦头,获得“最差公司”也不算冤枉他们。

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